HellScroll Card

Un jeu de cartes stratégique inspiré du Double Twin d’Evoland, développé en une semaine par une équipe de 2 étudiants dans le cadre d’un projet scolaire.
Réalisé sur Unity 6 avec du C#, ce jeu mêle tactique et interactions dynamiques pour des parties intenses et rapides.

Points forts (USP)

Mécaniques de capture innovantes : Capturez les cartes adverses en fonction de leur puissance (plus forte, égale ou inférieure), avec des effets en cascade pour des retournements de situation.

Système de factions : Choisissez entre les Démons ou les Goblins/Ogres.

Objectif clair et dynamique : Atteignez 250 points en cumulant la puissance totale de vos cartes sur le terrain ou en capturant celles de l’adversaire.

Comment jouer ?

Pendant votre tour :

  • Sélectionnez une carte avec un clic gauche.
  • Placez-la sur un emplacement vide du plateau.

Interactions entre cartes :

Puissance Résultat
Plus forte Vous prenez la carte adverse.
Égale Les deux joueurs piochent une carte.
Moins forte Votre adversaire pioche une carte.

Victoire : Atteignez 250 points via vos cartes placées ou vos captures.

Ma contribution

Sur ce projet, j’ai travaillé sur :

  • Architecture et implémentation du modèle MVC : Séparation claire entre la logique métier (données) et l’interface, permettant aux designers de travailler indépendamment sur le visuel.
  • Intégration de l’UI et des sons : Pour une expérience immersive.
  • Boucle de jeu complète : Gestion des tours, placement/capture des cartes, conditions de victoire.
StatusReleased
PlatformsHTML5
Release date Dec 19, 2025
AuthorsNhoringtum, Shiro
GenreCard Game
Made withUnity
TagsLocal multiplayer, PvP
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsMouse
AccessibilityOne button
MultiplayerLocal multiplayer
Player count2
ContentNo generative AI was used

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